你看了《灌篮高手》电影版吗?破亿的票房,让人再次慑服于井上雄彦说故事的能力,喜爱《灌篮高手》的漫迷,也终于能实现心愿,再度看见会动的湘北五人,电影不仅道出宫城打蓝球背后的故事,与母亲的相处也是让人感动满满!(剧情解析微雷,慎入)

如果一个作品,不同的年纪看都会有不同的体悟,那它一定会成为经典。漫画《灌篮高手》就是这样一个历久不衰的传奇作品。

某些年龄层的人,或许你也看过《灌篮高手》,也听过主题曲《直到世界的尽头》,都曾在心中呐喊过那句:“教练,我好想打篮球!”

“篮球”可以替换成任何一场我们想追的梦,球场上、人生里,每个人都想把一件事做好,却也经历过事与愿违的挫败煎熬。


图片|《灌篮高手》剧照

这条看不到终点的隧道,我们因着这股莫名其妙的执着与相信,选择一路狂奔。《灌篮高手》就是以这样的精神指标,燃烧过许多人炙热的青春。

“现在放弃的话,比赛就结束了。”

安西教练一席话,夜半时分被拿出来提醒自己,比赛何时结束由你喊停,终点在哪里由你决定。追梦者练的就是“信”,信才能走出自己的“道”。


图片|《灌篮高手》剧照

流川枫闭着眼睛,都能相信自己的手感,三井寿相信自己永不放弃的三分球,宫城相信自己手掌上的第一后卫,赤木相信他的队友一定能挺进全国大赛,樱木花道偏执的相信自己是篮球天才,这群人一起走出了湘北的“道”。

一直觉得井上雄彦有修行人的智慧,否则动画结局不会僵持不下,一场全国大赛迟来 26 年。看过漫画就知道,打败高中篮球天王山王工业后,他们的全国大赛止步于爱和学院。井上雄彦不肯将结局修改成为冠军,因为他认为赢,不是唯一终点,过程的经验才是人生。 

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“请给我我需要的经验。”

这句话出自敌队山王的泽北所说,赛后边流下泪水边明白。

赢也好输也罢,走过“信”的最大坎,连低谷一起信、连失败一起信,连灰头土脸一起信,我信,我所经验的,都是我所需要的。

电影版《灌篮高手 THE FIRST SLAM DUNK》2009 年东映动画的松井俊之。

拿了一支原创的樱木花道动画 DEMO 给井上雄彦看,表达了想要制作电影版的意愿,因为当时动画技术尚不够纯熟被回绝。 

松井监制不死心,又拿了第二支第三支⋯⋯直到第五年才打动井上雄彦,又过了八年才问世。井上雄彦从一名 23 岁横空出世的少年漫画家,至今已年过半百。 

年轻时,我的心态就像是急迫向上冲刺,我所聚焦的就只有在努力、胜败等单纯的价值观上,但现在的我回头审视自己的作品,发现还有很多“没见到光”的部分。那时的我,还没有真正“痛过”的经验,而现在的我,有很强烈的心情想描绘那方面的故事。

如今他用同一个故事,换个角度说不一样的想法:“弱者和受伤的人依旧向前走,跨越痛苦,破壳而出。”


图片|《灌篮高手》剧照

为什么是选择以宫城为切角?

山王之战好看在于,每人都有与自己的战斗。

流川对上王者泽北,学会团队合作,赤木对抗心魔,学会信任夥伴,三井累到忘记自己的名字,还是永不放弃,樱木终于打从心底真正喜欢上篮球。

前四人的醒觉,漫画中都有完整的脉络,唯独宫城的成长是一块遗漏的拼图。

电影补足了宫城的背景,山王之战对他的意义,替已故哥哥完成这份梦想约定。 

看了幕后设定介绍发现,漫画转译成动画的工程,远远超过想像,井上雄彦不只是重现经典场景,回馈旧粉丝,更将自己的作品全面升华。

从第一球开始,到最后的关键球——流川传球给樱木,动作表情有所微调,重新以细节看待,来雕琢这整场比赛。

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图片|《灌篮高手》剧照

电影版成功做出现场看球赛的临场感,以前看漫画,不知道流川枫过人的速度快是有多快,樱木抢篮板球有多神,宫城传球妙是有多妙,动画技术的进步,搭配新版主题曲〈第零感〉,让观众能真实感受到那股速度感,以及追逐胜利的渴望。 

井上雄彦说道:“回想这部电影的开端,真的只是为了回馈粉丝,但在完成了《灌篮高手 THE FIRST SLAM DUNK》这部电影之后,回过头来审视这趟漫长的挑战旅程,结果是,身为漫画家井上雄彦,我成长了。”

最后电影的呈现,可以说是井上雄彦个人的修行之路大成,他又再度超越自己。

最后一分钟,黑白画面穿插,所有热血背景音乐全部抽掉,全场屏息,只剩自己与湘北五人的心跳声。

那一刻内心颤抖,让人想起那本每个执着过的追梦人都拥有过的字典:

我的字典里有输有赢,就是没有放弃。