游戏《圣火降魔录》系列的最新作品《风花雪月》中,除了开放同性结婚系统,提供多元的玩法之外,男女通用的剧本更崭露了性别多样化的可能。

于 1990 年发行第一部作品的日本系列游戏作品《圣火降魔录》,是由 Intelligent Systems 所开发,由任天堂发行的人气系列作。该系列于 2019 年 7 月 26 日发售了最新作品《圣火降魔录 风花雪月》,在 10 月底销售数量已经突破 220 万。

在这款游戏中,玩家除了可以享受棋盘式战斗的乐趣,还能和诸多角色互动、增进感情,甚至步入婚姻。然而结婚的对象,不仅限于异性。甚至,你可以不结婚,选择你信任的人作为的一生的夥伴。虽然这并不是系列作中的创举,但仍然引人注目。


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大家会玩恋爱游戏,或是有恋爱系统的游戏吗?如果可以选择主角性别,会选择哪一个呢?又会追求什么性别的角色呢?延伸阅读:单身就不快乐?《恋与制作人》看脱单迷思

小时候玩《牧场物语 矿石镇的夥伴》时,觉得比起男性角色,女生角色各个都更具吸引力。不过因为女生和女生无法结婚,因此只能玩男版来追求女生。长大之后变成腐女,觉得《牧场物语 双子村》的男生角色都很可爱,希望喜欢的男生可以和男主角步入婚姻,但这当然是办不到。

以前无法达成的愿望,我透过《风花雪月》实现了。

用我真正的性别去喜欢你

以前的话,想要追求自己喜欢的性别,可能必须牺牲自己的性别认同。就像小时候的我一样,想追求女生,就只能玩男版。

但即使如此,将来也无法保证顺遂。例如:女性玩家看到“像你这样的男生我第一次见到”等台词,只能在心里默默吐槽:“不好意思,我其实是女生”,或是男性玩家成功地和朝思暮想的男生结婚后,自己怀孕生子而感到浑身不对劲等。

有了同性结婚系统,我们终于可以摆脱这样尴尬的状况。依照你的性别认同选择主角的性别,用你所认同的自己,透过课堂教学、战斗、喝茶谈心等方式和自己喜欢的角色增进感情。虽然在本作《风花雪月》中,并不是所有角色都可以同性结婚,会让喜欢上异男异女角色的玩家感到扼腕,但这也真实反映了不是所有人都能追到手的恋爱现实。

另外,在你成为英雄后的故事结尾,会有两人结婚后的小故事。不论你选择的伴侣是异性同性,你们之间的喜事都会公开让全国知道。看到不必畏畏缩缩的同性伴侣,真是令人欣慰的事。

若一个同志孩子在玩游戏发现自己不许和同性结婚,他会不会觉得被否定,而对自己的性倾向感到困惑呢?小时候的我,如果可以用女主角和女性角色结婚,是不是就能早点认知到喜欢同性是正当的,是不需要拐弯抹角的事呢?除了让玩家有更舒适的游戏体验,同性结婚系统也在传递“你可以喜欢同性”、“和同性结婚是可以的”的温暖讯息。

想看别人互相喜欢:旁观者的玩法

除此之外,也有一些玩家玩恋爱游戏并不是想谈恋爱。他们不会把主角当作是自己,而是视为其中一个角色,并以欣赏主角和其他角色的互动为乐。就像是看漫画、看电影一般。

而这其中的一部份玩家也受惠于同性结婚系统。例如:喜欢百合(女女)的玩家,就可以选择女主角来追求女生的芳心;同样的,腐女们也可以选择男主角,突破周围男生的心防。以往只能自己妄想的这些玩家,终于可以亲眼见证喜欢的配对挥出全垒打。

这一次玩《风花雪月》,我就是以旁观者的角度,看我喜欢的男孩子和男主角结婚,实现我长年的宿愿。

由此可见,玩家所选择的主角,有时与自己的性别认同无关。还有人会以主角的妈妈自居,以培育女儿的心情进行游戏。玩家成千上万,游玩心态更是众多。若开发方无法保证面面俱到,虽然可能会更费工夫,但至少可以尝试不要限制得太多,来吸引各种客群。

BL(Boys’ Love)一年可以创造 200 亿以上的市场,若加上其他客群,带来的效益更不同凡响。

男女剧本通用:减少性别刻板印象

今年 10 月27 日所发行的《牧场物语 重聚矿石镇》也提供同性结婚系统,让玩家体验比 GBA 版更为自由的牧场生活。
能同性结婚的游戏不断推出是一件好事,但除了系统这个表面之外,核心的剧本能不能也符合性别平权就会成为新的课题。


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前文提到,虽然不是所有的角色都是同性结婚的对象,但对话不会因为主角性别而有太多变动,唯一的差别在于有没有最后的结婚事件而已。而拜此所赐,在步入婚姻前的剧情,只要有心看起来就有恋人未满的氛围。大家不太会提起主角的性别,更不太会针对主角的性别说出对应的台词。

这展现了性别平权的剧本撰写的新方向。虽然可能会有人认为男女主角所对应的剧本没有差别是不够精致的,但避免提到主角性别的对话却是舒适的。因为那些“身为男人我必须保护妳”、“是男人就要坚强起来”等充满性别刻板印象的台词不会出现。延伸阅读:强吻、一言不合就壁咚!校园青春恋爱剧如何浪漫化父权

我想保护你、和你在一起是出于爱,出于恋情、出于敬爱,出于友爱,而无关性别。

相信这个世界上有想要保护男生的女生,也有想保护女生的女生。当然,男生也可以脆弱,女生也可以坚强。两个男生也可以一起喝下午茶吃点心。避开主角性别的操作,正好可以抱持着各种价值观的玩家,可以有舒适的体验。

以往的游戏,常常因为“女性角色过于性化”、“女性角色不够自主”或“异性恋中心”而被批评。我们也期待,往后的游戏开发,都可以持续重视性别多样性,让性别平等的观念普及于游戏界。甚至,能藉由游戏打动社会观感,进而推动日本性别平权以及同志婚姻合法化。