有一种实习经验,是你的每个明天,都比今天更强。看女人迷实习宝宝如何反思、如何学习、如何高速成长。

还记得实习第一天时,玮轩公布了实习生们的分组,那时心情就像戴上分类帽一样,很好奇自己会被分到葛莱芬多还是史莱哲林,同时也期待谁会和我一样被分到葛来芬多?在答案揭晓后,我感到又讶异又惊喜,原来 womany 把设计跟程式分配在同一个 Lab,真有趣!

并不是要说这个的组合很奇怪,在推出一项网站或 App 服务时,程式工程师与设计师的合作是必须的;之所以觉得有趣,是因为在学校里鲜少有这样的合作机会,除非选修外系的课、或是得自己找人一起玩比赛,才可能与设计师接触。

可以和不同专长的人,对同一件事用不同的角度切入,结果的好玩程度会超乎你想像!这周有一些和不同 Lab 的人合作或讨论的机会,于是我便试着把当时感受记下来。

和设计师合作,学会感性

虽然自己对介面设计颇有兴趣,但在美感创造上,还是远远不及厉害的设计师们。最羡慕的是他们的设计师之眼,不管是什么样的角度、光线、颜色、型态、排列等等,一经他们的眼睛,通通被精准的分析,再巧手排演于纸上或绘图板上。

和设计师合作,妳开始发现了美的各种姿态。

这感觉就像是,妳买了一台新的照相机,便开始寻找身边可以被捕捉的每个美景,妳尝试蹲着拍、斜着拍、妳尝试用不同的对焦拍、妳甚至站在椅子上向下拍,妳开始会注意天色与光影的变化;妳变得感性,无论是对人事还是小物,尝试去感觉颜色怎么影响人的情绪,也渐渐了解,原来适当的留白也是一种美感。

 

和工程师合作,学会理性

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这周有很多次和工程师讨论的机会,我们“务实”的激荡着创意,上一秒还在为新想法而热血沸腾,下一秒就开始思考可行性以及时程,理性的浇了一桶冷水,一冷一热之间就像在洗三温暖,好不痛快。

至于和工程师合作的默契,我总会想到,在写程式的演算法中,有一个方法叫做 Divide and Conquer,可以想成是分而治之;当工程师们想解决某个大问题时,便会开始将它拆解,拆成一个个小问题,当小问题被一一破解后,大问题也不知不觉已迎刃而解了。

未必是因为小问题被拆解得好,而是在拆解后,更有了执行的动力。

 

和编辑合作,学会知性

“文以载道”这四个字是当初在面试铁血实习生时,

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开始学着多看、多听、多学,开始有点懂得文字的魅力。

多亏这次的国外好朋友报告,可以和 Abby 一起,为使用者体验做了更深一层的设计,以前只顾着照顾视觉上的观感,现在可以更进一步,去设计真正吸引人的主题与内容;试着闭上眼睛,玩一场 cosplay 角色扮演,先扮演不同角色的使用者,再转回自己的角度,试着让设计更贴心。

若说设计与工程是把点子化为现实的人,那编辑则是那些赋予点子价值的人。

梦想不是遥远的目标,而是一段进行中的旅程,找些好友一起走,便可忘了旅途的疲乏。

谢谢,合作愉快,有你 / 妳真好。