图片:苏打绿〈毕业典礼〉微电影花絮照

本文译自〈Tips for young designers / developers〉,作者 Michael Tempest 是英国自由开发者与设计师。

我想分享一些在我初出茅庐开始从事设计和开发时,希望能够听到的几个建议。这些建议不是绝对性的,您也不必全盘采纳。我期盼的是,这些小小的建议能在未来几年帮助你面对难关。

1. 走出校园

校园内的课程,能够帮助你建立设计或开发的根基,不过这并不是获得一份好工作的保证。劳动市场要的是竞争力最强的毕业生,你必须证明自己与众不同。

大学期间,你有最好的时光准备个人作品集(以及你的银行帐户)。切莫固步自封,试着走出自己的小世界,四处询问有没有人需要帮手,把自己的技能推销给当地餐厅、商店或任何商家。未来的雇主想知道,你有适应真实世界的能力。而学生时代的经历,便是证明。

如果遍寻不着工作机会,那就构思并执行自己的计画。假设你是设计师,为自己钟爱的品牌设计一幅海报,或者重新为它们设计网站。倘若你是开发者,写出实用的 plugin,或是开发 app。成品愈多,愈能使你在未来脱颖而出。

2. 勇敢说不

我刚开始工作的那些年,拒绝是我最不敢启齿的几件事之一,别误会,有时候你就是得学会妥协。不过,向客户的某些要求说不,绝对合情合理。比起予取予求,适时拒绝更能有效促进生产力,原因很多,我就不老调重弹,请参考以下两篇文章:

3. 苛求细节

“细节”是让你得到同侪关注的重点。事实上,作品中的细节往往决定了设计师与开发者的潜力或视野。

退一步思考你的作品所呈现的每个细节。时间或许迫在眉睫,截止期限眼看就要火烧眉毛,但是假若你能即时为作品增加某个环节,引起他人赞扬“了不起,他想得真周到⋯⋯”,那么作品的前景无可限量。

4. 人外有人

有志想成为更杰出的设计师或开发者,此时此刻你必须⋯⋯把自尊抛到一边去。

欣然接受批评与建议,坦然面对自己永远不可能是最顶尖的那位,永远有更厉害的人等你虚心求教。自尊心太强烈恐怕会让你画地自限。

5. 勤于分享

说出想法一点也不足为惧,如果你坚持深藏不露,那永远也没办法确知它的效果。把自己的概念或主意放上网路,获得的评论会让你的工作表现更好,如果引起网友热烈议论,你的工作会增加不少。第一次收到回响的时候可能会令你紧张兮兮,如果被批评得体无完肤也别气馁,利用这些建议再接再厉

Michael Tempest 的五项建议颇值得大学学子或毕业生参考,他也提到,若无后顾之忧,大可不必在乎金钱,为所爱而创造,乐在其中吧!

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本文转载自 INSIDE