“来到这里所有的女生们都有一个电竞梦。忘记你的性别,然后努力去得到它吧!”两年前,她曾被男性选手瞧不起,说:“女生就不要参赛了。”在两年后的今天她以实力证明了自身价值,也告诉全世界的观众:女性在电竞赛事上完全不输男性。

2019 年 11 月 BlizzCon 暴雪嘉年华炉石战记赛场上迎来了第一位女性冠军,她名叫李晓萌,来自中国新疆,今年23岁,更多玩家更熟知她另一个名字“ VKLiooon ”。


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“这证明了我做了一个正确的职业选择,没有人相信我可以在我去年毕业后就能成为职业选手。”

这位年轻的选手抱走了炉石战记大师职业赛的奖杯以及 20 万元美金的奖金。

“来到这里所有的女生们都有一个电竞梦。忘记你的性别,然后努力去得到它吧!”

VKLiooon 勉励全世界怀抱电竞梦的女性玩家, 性别并不会成为绊脚石,它反而会成为另一种力量。在冠军赛中面对到美国选手 Bloodyface ,以冷静沉着的态度最终直落三赢得冠军。

从上一届冠军Hunterace手中接过奖杯的同时, VKLiooon 激动落泪,她分享了一个小故事,两年前她曾被一位男性选手瞧不起,说:“女生就不要参赛了。”在两年后的今天她以实力证明了自身价值,也告诉全世界的观众:

女性在电竞赛事上完全不输男性。

在她获得冠军的同时,许多游戏产业的女主播与选手也纷纷在推特上为她献上祝福。

炉石战记为一款由美商暴雪娱乐研发的卡牌游戏, 在全球玩家数超过一亿。玩家们必须要自行组牌组并搭配角色职业与对手一决胜负,台湾选手 Tom60229 (本名:陈威霖) 曾于 2017 赢得《炉石战记》全球巡回赛冠军。

游戏产业早期被视为男性主导的产业,女性玩家一词甚至带有一点贬抑的色彩,跟男性玩家相比,女性玩家会在面貌外型上受到比较多的关注与批判。

英国女性玩家利维坦( Leahviathan )说过:“觉得一个女的在这不是因为游戏打得好,而是来博人眼球之类的。其实并不是这样。”女性电竞选手希望能在竞技场上与男性一较高下,同时他们希望的是观众们将注意力放在技巧上面而非放在外貌之上。

VKLiooon 不是第一位赢得电竞赛事冠军的女性,加拿大选手Sasha Hostyn 同样在南韩选手主导的星海争霸二杀出了一条血路。

菲律宾选手 Jia Dee 说:“女性电子竞技还有很大的障碍要克服。”Jia 继续解释:“我认为我们缺乏镁光灯。现在离女性不会被视为电竞界的奇花异草,还有一段很长的路要走。像 WSOE《炉石战记》女子邀请赛给予女性选手舞台和镁光灯,而非万绿丛中一点红,会让我们觉得更自在。”


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关于观众对于不同性别玩家的客观形容我们可以从 2014 年美国印第安纳大学( Indiana University )针对 Twitch 使用者的一项调查发现,观众对于女性实况主与玩家的客观形容以“ boobs ”(胸部)、“ tits ”(胸部)、“ Cosplay ”、“ hot ”、“ babe ”、“ smile ”为大宗,男性多以其他实况主名称或游戏相关为重,例如:“ points ”、“ winner ”、“ battle ”等。

从其他例子来看,另一位炉石战记女性选手 Pathra 参与炉石战记大师赛的时候,若是输了比赛,实况聊天室经常性会出现对于“女性”选手的讽刺批判。若是其他男性选手输掉比赛时,观众除了对于选手表现的批判外重点也比较会放在比赛的战略讨论。


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不过随着女性玩游戏的人口越来越多,以及游戏实况的蓬勃发展,女性在游戏产业参与度上升,也越来越多游戏打着“女性向”的名号藉以打入女性市场。据资料显示 2016 年,女性已经占游戏市场的 47% ,预计 2019 年,超过 50% 的游戏玩家将为女性。

当未来越来越多女性开始打游戏,参与游戏产业,当打游戏不再是男性的专利,女性玩家对游戏的热诚不输男性玩家,但是在现今游戏业界对于女性玩家的性别歧视却层出不穷,游戏产业性别刻板印象更是严重,女性玩家要跨越性别的那道藩篱却十分艰难。

现在我们打着“友善、尊重、包容”的旗帜,要真正落实仍有一哩路要走。我们也期许像VKLiooon一样的站上舞台发光发热的玩家越来越多 ,当观众不再以性别来判断选手的能力之时,当“女性”玩家一词逐渐不被提起,性别藩篱才得以破除。